Las ciegas están diseñadas para inducir la participación de los jugadores y las apuestas al obligar a los jugadores a tener una inversión monetaria en el juego. De lo contrario, no habría motivación financiera para que los jugadores recojan más fichas de manera oportuna. A lo largo de un juego o torneo, las ciegas aumentan periódicamente para compensar el aumento del tamaño de las pilas de fichas. Al manipular el tamaño de la ciega grande o la cantidad de tiempo entre los aumentos, es posible controlar la duración y las apuestas de un juego de póker.
La ciega pequeña es colocada por el jugador a la izquierda del botón del crupier y luego la ciega grande es puesta por el siguiente jugador a la izquierda. La única excepción es cuando solo hay dos jugadores (un juego de heads-up), en ese caso el jugador en el botón es la ciega pequeña, y el otro jugador es la ciega grande. (Tanto el jugador como la apuesta pueden ser llamados ciega grande o ciega pequeña).
Generalmente, la ciega grande es igual a la apuesta mínima. La ciega pequeña normalmente es la mitad de la ciega grande.
Después de que todos los jugadores reciben sus cartas ocultas, comienza la ronda de apuestas pre flop. Después de ver sus cartas, cada jugador tiene la opción de jugar su mano igualando, retirándose o subiendo la apuesta. La acción comienza desde la izquierda de la ciega grande y luego continúa en sentido horario alrededor de la mesa. Si la ciega grande (también la apuesta obligatoria en la mesa) fuera de 1 €, costaría 1 € igualar, o al menos 2 € para subir. A cada jugador se le da la opción de retirarse, igualar la apuesta del jugador anterior o subir. Si el jugador anterior subió, el monto a igualar se ajusta en consecuencia. Las apuestas continúan en cada ronda de apuestas hasta que todos los jugadores activos (que no se han retirado) hayan colocado apuestas iguales en el bote.Nota: Las ciegas grande y pequeña también tendrán la oportunidad de igualar/subir, ya que sus primeras apuestas fueron solo ciegas. Las apuestas continúan hasta que todos los jugadores activos (aquellos que no se han retirado) hayan igualado cantidades iguales en el bote.
Después de que se completa la ronda de apuestas pre flop, se reparten tres cartas comunitarias boca arriba en la mesa, que son las primeras tres cartas disponibles para todos los jugadores activos. Las apuestas para la ronda del flop comienzan después de que las cartas se abren en la mesa. Las reglas de la ronda de apuestas del flop son las mismas que las del preflop, con dos pequeñas excepciones: el primer jugador en actuar es el jugador activo inmediatamente en sentido horario al botón. Esta es la posición de la ciega grande, pero en caso de que se retire, el siguiente jugador en la dirección de las agujas del reloj comienza la ronda de apuestas.
Después de que se completa la ronda de apuestas para el flop, se reparte una carta comunitaria boca arriba en la mesa llamada el turn. El turn es la cuarta carta comunitaria en un juego de Omaha. Una vez que se ha repartido la carta del turn, comienza la ronda de apuestas del turn. Las apuestas comienzan con el jugador activo inmediatamente en sentido horario al botón.
Después de que se completa la ronda de apuestas para el turn, se reparte una carta comunitaria boca arriba en la mesa llamada el river. Es la quinta y última carta en la mesa. Las apuestas son idénticas a la ronda de apuestas en el turn y también comienzan con el jugador activo en sentido horario al botón.
Después de que se completan las rondas de apuestas, todos los jugadores que quedan en el juego mostrarán sus cartas en lo que también se conoce como un enfrentamiento. Las cartas de todos los jugadores en el enfrentamiento se muestran en la mesa simultáneamente. El jugador con la mejor mano de póker de cinco cartas utilizando dos de sus cartas ocultas y tres de las cartas comunitarias es declarado como el ganador en este juego de póker. Si dos jugadores tienen manos idénticas, ambos son ganadores y el bote se divide por igual entre ellos.
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